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Le jeu

Le Quidditch est un sport de contact intégrant des élements du rugby, handball et dodgeball. Gardien et poursuiveurs essayent de lancer le souafle à travers les buts adverses. Les batteurs essayent de toucher les adversaires avec les cognards. L'attrapeur essaye d'attraper le vif d'or qui entre plus tard dans le jeu. Le jeu continue jusqu'à ce que le vif d'or soit attrapé. Tous les joueur.euse.s doivent être sur un balai. 

Règles du genre

- Est le seul sport mixte de contact au monde

- Au maximum 4 personnes du même genre sur le terrain

- Reconnaissance des personnes qui s'identifient en dehors du système binaire (homme/femme)

Arbitres

Le respect des règles est contrôlé par les arbitres

- Carton bleu: pour les fautes techniques, 1 min de pénalité

- Carton jaune: pour la plupart des fautes, 1 min de pénalité

- Carton rouge: pour les fautes graves, exclusion + 2 min de pénalité pour le remplaçant. 

Chaser (Poursuiveur.euse.s)

Bandeaux blancs

3 par équipe

Balle: souafle (1)

Fonction: Les poursuiveurs se passent le souafle pour marquer à travers un anneau adverse. Chaque but rapporte 10 points.

Keeper (Gardien.ne.s)

Bandeaux verts

1 par équipe

Balle: souafle (1)

Fonction: Identique aux poursuiveurs. Ils doivent garder leurs anneaux des tirs adverses et ont des droits spéciaux. 

Beater (Batteur.euse.s)

Bandeaux noirs

2 par équipe

Balle: cognard (3)

Fonction: Toucher les autres joueurs avec le cognard. Ces derniers descendent de leur balai et ne peuvent revenir qu'après avoir touché leurs anneaux. 

Seeker (Attrapeur.euse.s)

Bandeaux jaunes

1 par équipe

Balle: Vif d'or (1)

Fonction: Doit attraper le vif d'or accroché à l'arrière du short du snitch (porteur du vif d'or). Cela rapporte 30 points et met fin au match ou l'envoie en prolongation suivant les cas. 

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